Terragen 4 Mac最新版是款适合macOS系统中使用的自然环境渲染工具。Terragen 4 Mac官方版能够帮助用户渲染地形或制作动画效果,被业余艺术家广泛的使用。并且Terragen 4 Mac中还提供了山、水、大气、云层、日光等几个要素,让你可以自由创造出非常拟真的自然景观。
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Terragen 4 Mac软件功能
Terragen 4 Mac版是一个景观产生器,它提供了山、水、大气、云层、日光等几个要素,让你可以自由创造出非常拟真的自然景观。在每个要素中,你都可以进行细部的修改,以下是这些要素的主要功能:
Landscape:这是构成景观最基本的元件,它从一片平地开始,先以随机的方式产生高山或峡谷,然後你可用画笔雕琢它的外形,调整参数修改高度、坡度,或者在地表上加些草木、青苔,直到你满意为止。
Water:有了山之後,就少不了水,例如你可以在高山上加个水池,或在山谷低洼处灌些水,就可以造出溪谷之类的景观。
Cloudscape:从这里可以随机产生云层,只要进一步修改云层密度、颜色等参数,便可创造出像是晴朗、阴霾等截然不同的效果。
Atmosphere:大气的调整可以让你加些薄雾,创造出景物朦胧的效果。
Lighting:不同的光源方向与强度,可以产生阴影,让景物看起来更具立体感。
Terragen 4 Mac软件特色
1.在3D预览中以可选择的线框显示,每一个对象都可以控制。
2.全新的云控制输入,支持更好的云形状控制和特殊效果,例如“云遵循地形”。
3.适用于几乎“无限”的分形详细地形和其他物体
4.光线跟踪大气层选项,在许多情况下,可以产生更快和更低的噪点大气渲染。
5.云阴影贴图,提供了额外的渲染速度加强,提升了软阴影的质量。
6.在大气和云中的新选项“anisotropic enviro light”允许更精确的灯光散射仿真。
7.GI prepass有助于在修剪和框架的边缘与GI不匹配的问题
8.Bucket渲染控制可调整渲染主题的尺寸,这些可以影响渲染的速度和效率。
9.增加了按照光源距离进行灯光衰减。
10.渲染器可以独立显示RGBA通道,同时alpha通道也可以从渲染视图中保存。
11.为3D预览增加了黄金分割比构图向导
Terragen 4 Mac软件优势
混合micropolygon和光线追踪渲染器优化大排量和非常大的景观。
灵活的全球照明系统,可以从任何尺度精确照明,从近景到远景到全球范围。
呈现整个行星,清晰的景观,小岩石花园,或任何之间的任何东西。
真实感的气氛和阳光。
体积云或快速的“2.5D”云。
体积中的多次散射,体积和表面之间的全光照相互作用。
高动态范围输出; 生成逼真的环境地图和IBL来源。
高质量的抗锯齿和运动模糊,可快速高效地渲染。
导入用于渲染的3D对象。
使用实例渲染数百万植物和其他物体。数十亿的虚拟多边形可以轻松处理。
节点图形编辑器,用于对着色器和纹理进行最终控制。
柔性行星着色管道。
添加多个高度,纹理和位移贴图到您的场景。
可以跨越整个地球的程序性地形。
将几乎“无限”的分形细节应用于地形和其他物体。
使用程序性位移,基于图像的位移或导入的几何体来悬浮地形。
可以控制场景中几乎所有东西的颜色和面具的3D绘画。
几乎任何参数的动画
地理配准选项; 自动地理对比格式化的GIS文件,包括GeoTIFF等等。
从位移表面导出高分辨率的对象。
Terragen 4 Mac更新日志
开发GG说这次真的没有bug了~
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Terragen 4 Mac太好用了,在系统工具里面算是数一数二的软件,相信用过的小伙伴都会说好用的,如果不喜欢我们还有{recommendWords}