东方绯想天中文版是由上海爱丽丝幻乐团开发的一款格斗游戏,于2008年5月25日发行。本作的游戏制作主要由黄昏边境担当,在游戏性方面更加注重弹幕连击,取消宣言和灵击,直接使用SC卡来作为攻击手段,增加了卡片升级和天气系统,操作和战斗思路跟《东方萃梦想》相比有了巨大变化。作为东方系列的第二部格斗游戏,该作可以说是做的比较出彩的,保留了很多前作的优秀元素,改良了动作方面的操作,让游戏变得更加的爽快,打击的效果也更强。总体来说相当好玩的一部游戏,小编在这里推荐给大家。
东方绯想天游戏说明
游戏开始键是Z。
首先在选择游戏模式后,可以从众多性能各不同的角色之中选择其中一位,可在主选单的“Config”中设定好。故事模式最初只有3名角色可以使用,随着使用更多角色破关之后会开放更多的角色供选择,最终总共可以选择到15人。自由模式和练习模式最初只有13名之前的作品中已登场的角色,当在故事模式开放了本作新登场的角色后,她们也就可以在所有模式中被选用。
东方绯想天游戏特色
新元素加入天气系统以及更加丰富的卡片系统。其一卡片槽:FXT除了有灵力槽外,还有针对卡片系统的卡片槽。卡片槽只会在战斗时才会出现。卡片槽位于左下/右下,分别对应1P/2P。样子都是1大4小一共5个的黄色卡槽。每一张卡对应1个卡片槽,大的卡片槽为你准备发动的卡片的卡片槽,4个小的卡片槽为后备卡片槽。一场战斗(3战)能够使用的卡片槽一共20个。在战斗中,通过不断的攻击到对手(被防御对手的攻击也可)/放弹幕/放Skill来使卡片槽上升。由大卡槽先开始增加。当墨绿色的卡灵力(姑且这样子称呼吧……)填满一个卡槽后,就能随机获得你所使用的卡组中的一张卡片。一个卡片槽得到卡片后就开始储下一个卡片槽。最多可以同时获得/储存5张卡片。其二天气系统只会再战斗时才会出现。战斗时的指示为画面正上方的気质(还是叫天気玉比较好嘛……)。另外,在Story Mode中,天气的效果不会发动(只有画面效果)。気质分上下两部分:上部的白色字为现时的天气。分别为:気质(无天气)、快晴、雾雨、昙天、苍天、雹、花昙、浓雾、雪、天気雨、疎雨、风雨、晴岚、川雾、台风、极光、绯想天17种。具体效果可以参照上文System Card(辅助卡)中有关天气卡的说明。要补充的是:気质——无任何效果。天气在同一时间只能有1种的天气生效。比如雨夹雹这种现实中出现的天气在游戏中是不能实现的。下部为天气的持续时间。最小值为00.0,最大为99.9。
东方绯想天游戏系统
卡片系统
卡片系统是绯想天的特色系统,可以自由定制使用的卡片,令对战多添变数。
卡片分为3种类型:系统卡,技能强化卡,SC。
在主菜单中进入Profile项。想要改变卡片配置,选第一个选项并选择要修改的文件,然后选择修改的人物即可进入修改界面,如图:
左边的列表显示当前可以配置的卡片,按←→可以选择不同的分类列表,分别是All(全部),System(系统卡),Skill(必杀技能卡),Spell(符卡),Equip(当前已装备的卡)。
卡片名称右边的两排数字表示此卡当前装备数/持有的总数。
右上则列出光标选中卡片的具体说明,卡片类型和卡片消耗,右下是当前装备的卡片表。
卡片只能装备20张,无论身上有多少卡片,装备超过20张或不足20张都是不允许的。
同一种卡片最多只能装备4张,选中卡片并使用←→可以调整该卡片装备的数量。
当前还未拥有的卡片名字呈现为:?????
当你刚开始游戏的时候也许只有很少的卡片,你可以通过不断的对战取得新的卡片,在除了Practice模式外的其他模式中都可以取得新卡片,直到所有卡片都解锁为止。
系统卡
系统卡:卡片标识为System Card,所有角色都可以使用。
気质発现:当天气玉开始预报即将到来的天气时,使用此卡可立即发生此天气,并从当前的计数开始倒计时
霊撃:吹飞周围的敌人,不会造成伤害,只要发动到判定结束前角色处于无敌状态。
カード反撃:当处于防御状态的时候使用此卡可立刻反击对手,直接将对手击飞,不能追击,不造成伤害。该攻击判定点为近身前方。
スベル増幅:开始吟唱并增加卡片槽能量,最多可以抽取两张卡。此过程必须处于地面且无法做其他动作,受到攻击就会提前打断。
体力回复:开始吟唱并恢复一定的体力,同样必须处于地面且无法做其他动作,受到攻击会提前打断。
霊力回复:瞬间使灵力回复到满,如果有破损的灵珠还可以修复一颗灵珠。
所有系统卡都必须在地面使用,除カード反撃外其他卡片无法在被攻击时使用。
技能强化卡
技能强化卡:卡片标识为Skill Card,每个角色的技能强化卡都不一样,技能强化卡说明中包含其输入指令
技能强化卡中排列在较上方的几个为默认装备的技能卡,下方的则为可替换原有技能的新技能卡。无论何时,一个指令只能指定一个技能,如果使用用相同指令的其他技能强化卡,则会换下当前装备在此指令上的技能,重新装备使用技能卡包含的技能。默认的技能为Level 0,可以使用相符的技能卡为其升级,每使用一次可升一级,最大为Level 4(显示为Level Max),升级技能可以提高必杀的攻击力,有些必杀会因为升级改善性能等。当使用其他技能卡替换该指令技能时,会废除原先该指令上的技能等级,新技能等级从Level 1开始,即使以后重新装备原来的技能也只能从Level 1开始。在战斗中使用技能强化卡时角色头上会显示该技能当前等级。使用技能强化卡时并非无敌状态。
所有技能强化卡都必须在地面,未被攻击的状态下使用。
Spell Card
简称SC,卡片标识为Spell Card,每个角色的SC都不一样,SC说明中包含有该使用SC所需要的卡片数量。
威力强大,效果华丽的SC,使用条件不菲:除少数符卡外,发动大部分SC都需要消耗1张以上的卡片作为支持。在对战中,可以通过选中SC卡时出现的光环判断该SC消耗的卡片数量。每个角色的不同SC性能差异极大,只有不断地练习使用才是真正了解SC的办法。
大部分的SC发动条件为角色在地上未被攻击状态,少数SC可以在空中发动,部分SC在发动中角色全程无敌
不要贸然发动SC,当如果SC未能困住对手,对手可以攻击你的本体将这个过程打断,就算是使用时全程无敌的SC,有一部分在卡片已经消耗而攻击判定尚未发生的时候本体依旧是可被攻击从而打断的,切记。
当使用卡片的时候会消耗当前卡片和相应数目的卡片槽,但非当前卡片槽中的其他卡片会重新回到卡组中洗牌并且可以被重新抽出使用。注意,一场战斗总共能使用的卡片槽只有20个,如果消耗完了即使卡组里还有卡片也无法再抽出使用了。按A+B会顺序轮换当前卡片槽中的卡片,按B+C即可使用当前卡片。
在故事模式中,敌人使用的符卡(SC)时会进入犯规的状态,不会因被攻击而硬直。发动时会有制限时间显示,若能在制限时间结束前击破的话则能取得符卡。但是,即使制限时间已过,敌方仍然会继续攻击,直到体力被耗尽为止。此外,发动符卡时的敌人的耐久力会较平时低(终符除外)。
东方绯想天角色介绍
乐园的巫女
快晴的巫女
博丽 霊梦【博丽灵梦】
博丽神社的巫女,为了找出使神社崩塌的犯人,于是四处调查。
普通的魔法使
雾雨的魔法使
雾雨 魔理沙【雾雨魔理沙】
性格:看上去很没礼貌而且坏心眼,不太让人喜欢,但其实是个直白的人。
顺便,她是个收集家。
为了解决雾雨持续降下的情况,她也出发了。
完美而潇洒的从者
小夜岚的女仆
十六夜 咲夜【十六夜咲夜】
潇洒而又理性,十分洒脱。但是意外地有时候也会采取一些漫不经心的举动。
为了调查为何人的身体中会出现绯色之气而从红魔馆出发。
七色的人形使
冰雹之人形使
アリス·マーガトロイド【爱丽丝·玛格特罗依德】
性格:对于他人漠不关心,对于魔法非常执着。
魔法使,察觉地震的发生,并因此展开调查。
不动的大图书馆
花昙的魔女
パチュリー·ノーレッジ【帕秋莉·诺蕾姬】
寡言少语,有点阴沉——不过只是她不善于与其他人交流,思想并不阴暗。
虽然自己本来不想行动,但是在看见大家都察觉不到气质的变化之下,就自己开始行动了。但是由于找错了异变的元凶(帕秋莉击败了天子之后认为这次异变和天子没关系,又找到了萃香),所以并没有解决异变。但最后发现了这次异变的元凶所在。
半分虚幻的庭师
苍天的庭师
魂魄妖梦【魂魄妖梦】
性格:并不太在意自己。会认真的去做每一件事。
虽然性格单纯直率,但却并不任性。
半人半灵,取得西行寺幽幽子的同意后出发调查天候变化和幽灵数目减少的原因。
永远的红色幼月
浓雾的吸血鬼
レミリア·スカーレット【蕾米莉亚·斯卡雷特】
性格:看起来很了不起而很了不起。但是,就像是个还没开始长个的孩子一般。
吸血鬼,红魔馆的主人,为了解决天候变化导致自己无法出门的问题,派女仆咲夜将有嫌疑的人引到红魔馆,对其进行调查。只是仍没有调查出什么结果。
天衣无缝的亡灵
雪之亡灵
西行寺幽々子【西行寺幽幽子】
亡灵,接受天候的变化,还对此加以利用。把击败天子这件事当作是游戏。永江衣玖评价说“这种性格才能管理冥界”。
性格:虽然一副心不在焉的样子,但是举止十分从容冷静。
东方绯想天操作指南
自机选择
首先在选择游戏模式后,可以从众多性能各不同的角色之中选择其中一位,卡组(后述)则可在主选单的“Config”中设定好。故事模式最初只有3名角色可以使用,随着使用更多角色破关之后会开放更多的角色供选择,最终总共可以选择到15人。自由模式和练习模式最初只有13名之前的作品中已登场的角色,当在故事模式开放了本作新登场的角色后,她们也就可以在所有模式中被选用。
基本操作
方位对应:
键盘对应,可以在设置中更改
术语说明:A(打击),B(弱射击),C(强射击),D(飞翔/滑行),A+B(选择卡片),B+C(卡片使用)J(跳跃,在地面按↑),H(按住某个按键直到自动发出指令)
取消:格斗名词,用一种招式或动作取消另一招式或动作的硬直来形成持续的控制。
打击:配合不同的方向指令和A可以做出相应的打击动作,同时DA,DB,DC也属于打击。打击根据判定位置的不同分为上段打击和下段打击,打击不会消耗灵力 ,打击可以被必杀和SC取消。
射击:配合不同的方向指令和B或C可以做出相应的射击动作发出弹幕。射击会消耗一定的灵力,根据具体类型的不同消耗的灵力也不同,如果灵力不足将无法射击 。射击可以被必杀和SC取消,另外在地面的射击可以被跳跃取消(JC),空中使用的射击可以被滑行取消(DC)。
符卡(Spell Card)(SC):SC有比较大的威力和通常很华丽的效果,通过使用卡片槽中的SC卡片来发出
按A+B(或预设好的快捷键)可以顺序切换已经抽出的卡片,当前卡片会放大显示,按B+C(或预设好的快捷键)可以使用当前卡片,若此卡片为SC则开始SC 。SC需要在未被攻击的情况下(防御中也算被攻击)使用,并且其中大部分只能在地面使用。SC可以取消必杀,射击和打击的硬直。有些SC在使用时角色是无敌的,请注意。很多SC需要消耗额外的卡片和卡片槽,请参照后面的卡片部分说明。
Dash:非常重要的立回技巧,当在地面使用输入方向指令和D时即可进入DASH状态,角色进入滑行状态并在状态持续中无视一切弹幕系攻击(依然会被打击系攻击到)。每个角色的DASH的持续时间和移动距离各不相同,请多加尝试,当DASH停止时会出现小段的硬直,无法一直保持DASH状态。DASH也可以取消由射击带来的硬直。
空中长按DASH即为飞行,飞行需消耗灵力,飞行中也是DASH状态。在空中由非DASH进入DASH状态算作一次DASH(蕾米莉亚·斯卡雷特是例外,她没有飞行状态只有空中DASH)。请注意,当剩余灵力不足以支持飞行时会立刻结束飞行状态。一般情况下每个角色只有2次空中DASH的机会。
防御:按住4,如果此时角色遭到对方攻击则进入防御状态(相对方向,假设角色在左边,后同),地面防御分为站防(4)-上段防御和蹲防(1)-下段防御,空中则只有站防(4)。正确地按段位防御打击不会消耗灵力和体力,错误地防御打击会消耗1个灵珠的灵力。防御射击会消耗一定的灵力,不会消耗体力。防御必杀会消耗一定的灵力,并且消耗很少的体力。防御SC会消耗大量的灵力,并且消耗少量的体力。
特殊操作
必杀:输入特有的指令,配合强弱射击按键产生的必杀,通常有不小的威力,可以取消射击和打击产生的硬直,不过许多必杀自身也有非常大的硬直,必杀也要消耗灵力 。必杀可以被SC取消。人物默认装备有一些必杀技,可以使用特定的技能卡强化或替换为不同的必杀。关于各角色特有的各种必杀输入指令可以在Profile选项中查看,这里给出常见的必杀指令:
214B/C 22B/C 236B/C 623B/C 421B/C
注意:必杀技发动有一定难度,新手请多加练习。
防御崩坏与破防技:当对方的灵力消耗殆尽后如果对方继续防御,使用射击或不同的段位打击即可短暂使其处于防御崩坏状态(时间<1秒):强制解除防御状态并且一颗灵珠损坏(损坏的灵珠呈现红色,其他灵珠的灵力恢复),短时间内无法使用这颗灵珠的灵力,并且在防御崩坏状态下无法做任何动作,此时是进攻的最好时机。
大部分角色都有破防技,分为上段破防技(H6A)和下段破防技(H3A),破防技只能在地面使用。
当对方用错误的段位来防御破防技,比如用站防来防御H3A,用蹲防来防御H6A,则无论当前灵力多少直接进入防御崩坏状态。损坏的灵珠会随时间流逝得到修复,当颜色转化为蓝色时表示已经可以使用。如果被破防技攻击到的时候角色未处于防御状态,则被击飞撞墙。破防技的准备时间很长,请慎重使用。
爆灵:当角色处于防御状态下的时候输入指令DD可以爆灵,效果是瞬间损坏自己的一颗灵珠,其他灵珠灵力全满并且取消当前的防御硬直,角色进入DASH状态,DASH的方向可以由方向指令确定。爆灵是被对方压制时的一种逃跑/反击手段。
东方绯想天按键说明
菜单按键
光标键移动
Z 确认
X/esc 取消
C 设置,在STORY,VS PEOPLE VS CPU等模式界面才能使用。
PS:例如格斗时的选人界面就可以使用这个C来设置按键。
格斗按键
1P:
W、A、S、D键移动
J 打击
K 弱攻击
U 强射击
I 飞行
Z 卡片切换
Y 卡片使用
O 暂停
2P:
光标键移动
Z 打击
X 弱射击
C 强射击
A 飞行
S 卡片切换
D 卡片使用
Q 暂停
本版本肉搏攻击弱化了不少,更加注重弹幕连击,使用方向键+D可以在空中飞行,取消宣言和灵击,直接使用SC卡来作为攻击手段,增加了卡片升级和天气系统,操作和战斗思路跟萃梦想相比有了巨大变化。
东方绯想天更新日志
1.修复BUG,新版体验更佳
2.更改了部分页面
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