渲影是集烘焙和渲染于一身的实时可视化平台! 它总是能够帮助设计师以最简洁的方式将最具震撼力的方案展示到客户面前!
渲影是效果图渲染器,一次烘焙就可以批量输出带有全局光效的效果图。 渲影是动画利器,可以制作镜头动画、路径动画、剖切生长动画、人物角色动画,渲影可以极速输出高清视频。 渲影是虚拟现实仿真利器,它可以生成EXE,放到客户机器上运行虚拟场景。 渲影可以制作在线全景,在场景中放置热点即可一键完成全景的生成、上传、入库,获得一个免费的网络地址,到世界任何一个角落打开链接即可观看360度模型! 渲影支持SketchUp和3dsMax平台,直接导入Dae格式的模型文件。 渲影是强大的编辑工具,批量布景,模型编辑,材质编辑,特效编辑,画面色调编辑,极其强大的编辑功能让你轻松完成三维场景的实时处理!告别PS,告别二维素材。渲影给你带来完全不同的编辑流程。 渲影免费版是一个全功能!可商用!无水印!无时间限制!超级免费版本!渲影开创了渲染仿真工具免费软件的先河!
什么是烘焙?
烘焙和渲染都属于可视化技术,但是渲染的目的是输出一张静态的图片或一段静帧视频,烘焙则是为了得到整个场景的信息数据。烘焙一旦完成就可以利用场景信息进行真实的任意视角快速渲染甚至是实时展示。
在计算机图形领域中烘焙技术有着非常悠久的历史:游戏领域中烘焙技术最早出现在由id soft 开发的Quake引擎中,约翰卡马克用烘焙的Light Map取代了传统的顶点照明技术,实现了当时最为真实的3D引擎。 影视级渲染中,大名鼎鼎的Pixar更是将基于点云的烘焙技术应用在其所有的产品制作流程中,产生了无数脍炙人口的作品。
虚拟现实领域中几乎所有的软件平台都能够支持3dsMax导出的烘焙贴图,并利用静态烘焙好的数据实现简单快速的实时绘制,其中最为成功的产品包括VRP、Quest3D等。
如今渲影将超大场景的烘焙技术推到了极致,不依赖于第三方软件,一次烘焙数百万面的场景模型而不丢失任何细节! 历时四年,渲影终于开拓性的将烘焙和实时渲染技术融为一体,提供了包括场景编辑、 布光、动画、立体声、超大图像渲染、高清视频渲染、exe程序输出等建筑可视化制作所需的全部功能,形成了所见即所得的傻瓜式制作平台。
渲影是最适合建筑设计师的实时方案可视化工具!它总是能够帮助设计师以最简洁的方式将最具震撼力的方案展示到客户面前!漫长的出图和粗糙的漫游都成为历史,高度真实感的沉浸式体验正在引发一场革命!
如今,甲方已经不再满足于静态效果,而动画成本却居高不下;方案文档总是需要海量图像,而渲染器永远在爬格子;有些人动不动就跟我要模型,而这个真的不能随便给;
有了渲影这些问题都迎刃而解。
不用加班熬夜,瞬间即可输出高清视频!批量出图,几十张图也就是眨眼的功夫!打包exe,就是不给模型!保护自己的知识产权!
这些不过是渲影的一些典型应用,还有更多等待你来发掘!