RGSSAD Extractor的工作原理是让游戏自己解密RGSSAD文件,当游戏把资源读入内存之后,在通过脚本抓取内存。
因此RGSSAD Extractor 存在两个缺点:
1、它提取的并不是RGSSAD包内的原始素材。你可以在游戏里添加一张jpg格式的图片,如果不出意外RGSSAD Extractor 解出来的肯定是png格式的。虽然画面是一样的,但是对于我这样的素材完美主义者,这是决不允许的。
2、它的提取速度实在是太慢了,等待的时间足以使人疯掉。
因此我们需要知道RGSSAD的格式,然后写自己的解包工具