Blender是一套三维绘图及渲染软件。它具有跨平台的特性,支持FreeBSD,IRIX,GNU/Linux,Microsoft Windows,Mac OS X,Solaris,及SkyOS。
Blender安装后所占空间很少以及可以运行于不同的平台。虽然它经常不连说明文档或示例发布,但其拥有极丰富的功能,而且很大部份是高端模块塑造软件。其特性有:
支持不同的几何图元,包括多边形网纹,快速表层塑模,曲线及矢量字符。
多用途的内部渲染及集成YafRay这个开源的射线追踪包。
动画工具,包括了反向动作组件,可设置骨干,结构变形,关键帧,时间线,非线性动画,系统规定参数,顶点量重及柔化动量组件,包括网孔碰撞侦察和一个具有侦察碰撞的粒子系统。
使用Python语言来创作及制作游戏及工作自动化脚本。
基本的非线性图像编辑及制作功能。
Game Blender,一个子计划,用以制作实时的电脑游戏。